РАЗРАБОТКА ТРЕНАЖЁРА ПО ЧРЕЗВЫЧАЙНЫМ СИТУАЦИЯМ В МЕТРО

Из-за разных обстоятельств проект из обычной короткометражки для защиты диплома превратился в тренажёр. За основу взята станция метро Звенигородская (Санкт-Петербург).

#simulator #Тренажёр #метро #unrealEngine #eu4

МОДЕЛИРОВАНИЕ

К сожалению, в открытом доступе не было моделей, необходимых для этого проекта. Поэтому всё было смоделировано самостоятельно по информации и немногочисленным фотографиям, найденным в интернете. После модели оптимизировались под игровой движок. Вот несколько скриншотов из проекта.


ТАБЛИЧКИ В МЕТРО

Звучит странно, но даже дизайн навигационных табличек отсутствовал в открытой паутине, поэтому данные элементы созданы вручную.


НЕМНОГО ТЕСТОВ

Перед тем, как начать собирать проект в гейм движке, были проведены тесты. В данном случае есть плейбласт немного неудачного теста анимации (слишком быстрый эскалатор).


РЕЗУЛЬТАТ

Предоставляю скриншоты и видеоматериалы.


ЧТО ОСТАЛОСЬ И ЧЕМУ НАУЧИЛ ПРОЕКТ

Первое, здесь будут рендеры и материалы, которые были сделаны до начала работы над тренажёром.
Второе, к этому тренажёру я вряд ли уже вернусь.
Третье, больше не буду отходить от своих планов, так как работа может попросту умереть. Этот проект тому подтверждение.

Ну и последнее. Что будет, если взрыв произойдет рядом с людьми. Отвечаю, они упадут.


^